Данный документ описывает единый подход к созданию рекламных креативов и используется на этапах постановки задачи, разработки дизайна, согласования и запуска рекламных кампаний.
Цель документа — упростить коммуникацию, сократить количество правок и повысить эффективность рекламных материалов.
Закон золотой рыбки — это неофициальный термин, описывающий современную реальность внимания:
У человека в цифровой среде очень короткий фокус внимания (часто говорят «как у золотой рыбки» - ~8 секунд), и если за это время контент не зацепил, он теряется навсегда. Учитывая скорость и объем потребляемый информации в нынешних реалиях цифровой среды, то у пользователя есть 1–3 секунды, чтобы заметить рекламу.
Важно: • сразу выделять главный объект • использовать контраст и крупные формы • избегать визуальной конкуренции элементов
Фон и декоративные элементы должны поддерживать сообщение, а не отвлекать от него.
Пример:
Если ключевым элементом является цена, она должна быть самым заметным элементом в композиции.
Текст и читаемость
Текст в креативах должен быть кратким и легко считываемым.
Рекомендуется: • использовать короткие формулировки • избегать сложных предложений, и не перегружать дизайн макет • проверять читаемость на мобильных устройствах
Если сообщение невозможно понять за несколько секунд, его следует упростить
Пример:
Фраза «Постельное белье со скидкой 35% по промокоду» работает лучше, чем абстрактные формулировки без цифр.
Конкретика вместо абстрактных формулировок
Общие рекламные лозунги редко приводят к конверсии.
Лучше использовать: • конкретные условия • измеримые преимущества • ппонятные выгоды
Пример:
Вместо «Высокое качество продукта» — «Экспертный уход со скидкой».
Призыв к действию
Каждый креатив должен ясно показывать следующий шаг.
Требования к CTA: • конкретная формулировка • соответствие цели кампании • визуальная заметность
Пример:
Для заявок — «Оставить заявку». Для информации — «Узнать подробнее».
Дизайн креатива должен учитывать реальные условия размещения и восприятия.
Читаемость и скорость восприятия
ключевые элементы должны считываться за 1–2 секунды
перегруженные композиции снижают эффективность
Визуальная иерархия
первый уровень — основной объект или заголовок
второй уровень — оффер
третий уровень — призыв к действию
Ограничение количества элементов
использовать только необходимые элементы
избегать мелких деталей без смысловой нагрузки
Цвет и контраст
достаточный контраст текста и фона
избегать сочетаний, ухудшающих читаемость
Типографика
ограниченное количество шрифтов
достаточный размер текста
проверка читаемости в реальном масштабе
Целостность визуального образа
единый стиль
отсутствие случайных и конфликтующих элементов
Адаптация дизайна под форматы
Дизайн креатива должен учитывать реальные условия размещения и восприятия.
Важно: • понимать, как макет адаптируется под разные размеры • избегать композиций, которые ломаются при масштабировании • проверять ключевые элементы на разных соотношениях сторон
Пример:
Макет, хорошо выглядящий в квадрате, может терять смысл в вертикальном формате без адаптации.
Размеры и технические требования
Каждый креатив должен строго соответствовать требованиям площадок.
Учитываются:
точные размеры
соотношение сторон
формат файла
вес
ограничения по анимации и длительности
Несоблюдение требований может привести к некорректному отображению или отклонению материалов. Тут нужно указать основные размеры или ссылку на отдельный «Линк»
Охранные зоны
Ключевые элементы должны размещаться с отступами от краев.
В охранной зоне размещаются:
логотип
заголовок
основной оффер
призыв к действию
Это снижает риск обрезки и повышает аккуратность креатива.
Очень важно: Если по нескольким пунктам есть сомнения, креатив рекомендуется доработать до запуска.
Эффективный креатив в программатике — это баланс между визуальной привлекательностью, четким сообщением и технической оптимизацией. Экспериментируйте, тестируйте и удаляйте лишнее!